Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch Prince Executioner
Fireball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Witch Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Skeleton Army Hog Rider Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Prince Mega Knight
Hog Rider
Rage Bomber Witch Prince Executioner Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Prince
Skeleton Army
Witch
Rage Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Hog Rider Rage Witch
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Hog Rider Witch Executioner

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Prince Executioner
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Army Witch Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner
Skeleton Army Witch Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Bomber Executioner
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Bomber Executioner Mega Knight
Witch Executioner
Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Executioner Bomber Mega Knight
Executioner Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Witch
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Army Witch Prince Executioner
Mega Knight Bomber Skeleton Army Witch Prince Executioner
Witch Executioner Bomber Mega Knight
Prince
Bomber Skeleton Army Mega Knight Witch Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Bomber Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Executioner Mega Knight
Executioner Witch
Skeleton Army Prince Witch
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Executioner
Bomber Skeleton Army Witch Executioner Mega Knight
Skeleton Army Witch Bomber Prince Executioner
Executioner Mega Knight Bomber Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Prince
Bomber Executioner Mega Knight
Executioner Witch
Bomber Witch Executioner
Executioner
Prince
Prince
Executioner
Executioner
Prince
Bomber Witch Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber
Bomber Prince Executioner Mega Knight
Bomber Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Bomber Witch Executioner Mega Knight
Witch
Witch Executioner
Witch Prince Mega Knight
Witch Executioner
Witch
Bomber Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince
Witch Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Bomber Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Witch
Witch Executioner
Witch Prince Executioner Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076