Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Flying Machine Royal Hogs Witch
Zap
Bats Firecracker Flying Machine Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Witch
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Witch
Lightning
Goblin Cage Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Bats Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Witch
Firecracker
Zap Bats Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Goblin Cage
Bats Zap Firecracker Flying Machine Royal Hogs Witch
Flying Machine
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Lightning
Witch
Zap Goblin Cage
Lightning
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 11

Bats
Zap Firecracker Goblin Cage
Zap
Bats Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch
Firecracker
Bats Zap Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Bats Zap Firecracker Flying Machine Witch
Flying Machine
Zap Firecracker Goblin Cage
Royal Hogs
Witch
Zap Goblin Cage
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch
Goblin Cage Witch Bats Lightning
Goblin Cage Witch Bats Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Cage
Bats Zap Firecracker Flying Machine
Bats Lightning Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch
Lightning Zap Goblin Cage Flying Machine
Witch Goblin Cage
Firecracker
Bats Witch Zap Firecracker Flying Machine
Bats Zap Firecracker Flying Machine Witch
Goblin Cage Bats Zap Flying Machine Witch Lightning
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Lightning
Bats Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Bats Zap Firecracker Flying Machine Witch
Zap Goblin Cage Witch Bats Firecracker Flying Machine
Goblin Cage
Bats Firecracker Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Witch
Zap Firecracker Flying Machine Lightning
Bats Zap Goblin Cage Witch Lightning
Lightning Bats Zap Goblin Cage
Goblin Cage Witch
Firecracker Bats Zap Flying Machine Witch
Bats Goblin Cage Flying Machine Witch Lightning
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Lightning Bats Firecracker Flying Machine Witch
Witch Goblin Cage
Bats Goblin Cage Flying Machine Witch
Lightning Zap Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Witch
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch
Witch Bats Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Lightning
Bats Zap Firecracker Goblin Cage Flying Machine Witch
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Zap Firecracker Flying Machine Lightning
Zap Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Zap Firecracker Flying Machine
Lightning Zap Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Firecracker Flying Machine
Lightning Zap Firecracker Flying Machine Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Zap Firecracker Witch
Witch
Firecracker Zap Flying Machine Witch Lightning
Lightning Zap Flying Machine Witch
Lightning Zap Firecracker
Lightning Bats Zap Firecracker Flying Machine Witch
Zap Lightning Bats Firecracker Flying Machine Witch
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Zap Lightning Bats Flying Machine Witch
Lightning Zap Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Zap
Firecracker Flying Machine
Zap Bats Firecracker Flying Machine Witch Lightning
Firecracker Bats Zap Flying Machine Witch Lightning
Lightning Zap Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076