Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch Princess
Zap
Bats Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Princess
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Witch Princess Electro Wizard
Poison
Bats Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 19

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie Witch Princess
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Witch Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Zap Princess
Bats Zap Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Witch Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Bats Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Zap Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Witch Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess
Zap
Bats Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Bats Witch Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch Princess Electro Wizard
Bats Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076