Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Minions Valkyrie
Royal Giant
Minions Firecracker Hog Rider Witch The Log
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Witch
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie The Log Royal Giant Witch Golden Knight
Witch
Royal Giant Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Royal Giant
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Minions
Valkyrie Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Golden Knight
Royal Giant
Valkyrie
Minions Firecracker Witch The Log
Hog Rider
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Minions Valkyrie Witch Golden Knight
Golden Knight
Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Minions Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Minions Valkyrie
Witch Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Witch
Valkyrie The Log Golden Knight
Witch Minions
Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Firecracker The Log
Minions Firecracker Witch
Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Minions Firecracker Witch The Log Golden Knight
The Log
Minions Firecracker Valkyrie Witch
Minions Firecracker Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Minions Firecracker
Valkyrie Minions Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Firecracker Minions Witch
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Minions Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Minions Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Minions Valkyrie Firecracker Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Minions Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Minions
Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log
Minions
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Golden Knight
Witch The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Minions Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076