Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Witch
Valkyrie Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Dart Goblin
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Royal Hogs
Rocket
Witch
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket Witch Ram Rider Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Rocket
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Ram Rider Wizard Witch
Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Witch
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Rocket Electro Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Witch Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Rocket Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Rocket Dart Goblin Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Rocket Electro Wizard Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie Electro Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Rocket
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Rocket
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Dart Goblin Rocket Witch Ram Rider
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Rocket Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Dart Goblin Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076