Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Bomber Minions Guards Lumberjack
Zap
Bomber Minions Guards
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Guards Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Guards Lumberjack
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Minions Guards
Royal Delivery
Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Guards Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Minions Wizard Guards
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Minions Guards Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Minions

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Minions
Bomber Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Bomber Minions Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Lumberjack
Bomber Arrows Minions Elite Barbarians Wizard Guards The Log

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Guards The Log
Arrows
Lumberjack
Minions
The Log Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Guards The Log Lumberjack
Guards
Bomber Wizard The Log Lumberjack
The Log
Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Wizard Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Wizard The Log
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Minions The Log
Lumberjack Bomber Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Lumberjack Bomber Minions Guards
Bomber Arrows Elite Barbarians The Log Lumberjack
Arrows The Log Bomber Minions Guards Lumberjack
Minions Arrows Wizard
Arrows The Log
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Guards Bomber Lumberjack
Minions Guards Bomber Arrows Wizard The Log Lumberjack
Arrows Minions Wizard
Lumberjack Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Guards The Log
Bomber Wizard Arrows Minions Guards The Log Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians The Log Lumberjack
Wizard Bomber Arrows Minions Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Bomber Minions Elite Barbarians Wizard Guards The Log Lumberjack
Arrows Wizard The Log Bomber Minions Guards Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Wizard Arrows Minions Elite Barbarians Guards The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Elite Barbarians
Bomber Arrows Elite Barbarians Wizard The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Minions Elite Barbarians The Log
Guards Lumberjack Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Guards Lumberjack
Arrows Wizard Minions
Guards Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Minions Elite Barbarians The Log
Guards
Minions Elite Barbarians Guards Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Guards The Log
Elite Barbarians Wizard Guards Lumberjack
Wizard Bomber
Elite Barbarians Guards Bomber Minions The Log Lumberjack
Arrows Minions Bomber Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Guards The Log
Bomber Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Minions
Bomber Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minions Elite Barbarians Guards Lumberjack
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians The Log
Bomber Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Wizard The Log
Bomber Arrows Wizard The Log
Minions The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Wizard
Minions Wizard Guards
Elite Barbarians
Bomber Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Minions Guards
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Lumberjack
Arrows The Log Bomber Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Guards The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076