Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace Barbarians Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Furnace Wizard
Hog Rider
Valkyrie Barbarians Minion Horde Furnace Wizard Rocket
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Furnace Wizard
Hog Rider
Furnace
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Barbarians Minion Horde Furnace Rocket Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Barbarians Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Rocket Wizard
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard
Barbarians Minion Horde Furnace Skeleton Army Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Furnace
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Furnace
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Army Furnace
Barbarians Minion Horde Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army
Valkyrie Furnace Wizard Barbarians
Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Furnace
Valkyrie Wizard Rocket
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Furnace Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Rocket Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde
Barbarians Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Furnace
Wizard Minion Horde Furnace Rocket
Minion Horde Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Furnace
Rocket Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket Skeleton Army
Rocket Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076