Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Flying Machine Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Witch
Bomb Tower
Flying Machine
Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Wizard Witch
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flying Machine
Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Inferno Dragon Bomb Tower Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Bomb Tower Flying Machine Wizard
Inferno Dragon Flying Machine Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Wizard Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Flying Machine Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Wizard Bomb Tower Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine Wizard Witch Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Wizard Valkyrie
Wizard Flying Machine Witch
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
Valkyrie Flying Machine Wizard Witch
Wizard
Flying Machine
Valkyrie Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Witch
Flying Machine Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Flying Machine Witch
Flying Machine Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076