Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Musketeer Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Wall Breakers Executioner
The Log
Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Musketeer Wizard Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Wizard Wall Breakers Executioner
Poison
Minions Musketeer Wizard Executioner
Lightning
Musketeer Wizard Executioner
Rocket
Musketeer Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Minions Musketeer Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Minions

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Musketeer Wall Breakers Executioner The Log
Minions
Zap Wall Breakers P.E.K.K.A
Musketeer
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard
P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Minions The Log
Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Wizard Executioner The Log
The Log
Zap Musketeer Wall Breakers Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
Musketeer
The Log Zap Minions P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Executioner
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Musketeer Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A Minions Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Minions Musketeer Executioner
Minions Musketeer Zap Wizard Executioner
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Musketeer
Minions Executioner Zap Musketeer Wizard The Log
Minions Musketeer Executioner Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Wizard The Log
Wizard Executioner Zap Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Minions Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Wizard Executioner The Log
Zap Wizard Executioner The Log Minions Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Minions Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Executioner
Wizard Executioner Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Musketeer Executioner
Zap Minions Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions Executioner Zap Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer Executioner The Log
The Log
Musketeer The Log
Wizard Executioner Zap The Log
Wizard Executioner Zap Minions Musketeer
Musketeer Wizard Executioner The Log
The Log Zap Wizard Executioner
The Log Zap Wizard
Minions Musketeer
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Musketeer Wizard Executioner
Musketeer Executioner The Log
Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Wizard Executioner The Log
Musketeer Wizard Executioner The Log
Minions
Zap Musketeer Wizard Executioner The Log
Zap Wizard The Log
Minions Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Wizard Executioner
The Log Zap Musketeer Wizard Executioner
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Wizard Executioner
Zap Minions Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer Wizard Executioner
The Log
Musketeer Wizard Executioner
The Log Zap Musketeer Wizard Executioner
Zap
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer The Log
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076