Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Dart Goblin Balloon Arrows Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Balloon
Wizard
Knight Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Firecracker Dart Goblin Wizard
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Wizard
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack
Knight Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lumberjack Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Knight Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Wizard Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack Knight Elite Barbarians
Lumberjack Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Knight Elite Barbarians Lumberjack
Knight Firecracker Elite Barbarians
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Knight Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076