Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Battle Healer Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Battle Healer Wizard Executioner
Poison
Bats Firecracker Battle Healer Wizard Executioner
Lightning
Battle Healer Wizard Executioner
Rocket
Battle Healer Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Healer Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Battle Healer Freeze Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Battle Healer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Battle Healer
Firecracker
Royal Giant Bats Battle Healer
Royal Giant
Bats Firecracker Battle Healer Wizard Executioner The Log
Battle Healer
Executioner Bats Firecracker Royal Giant
Wizard
Royal Giant
Freeze
Executioner
Battle Healer Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Executioner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Battle Healer Freeze The Log
Firecracker
The Log Bats Battle Healer
Royal Giant
Battle Healer
Bats Firecracker Executioner The Log
Wizard
Freeze The Log
Freeze
Bats Wizard
Executioner
Battle Healer The Log
The Log
Firecracker Bats Battle Healer Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Executioner The Log
Bats Firecracker Battle Healer Executioner The Log
Bats Freeze Executioner
Bats Firecracker
Firecracker Battle Healer The Log
Freeze The Log Bats Firecracker Executioner
Bats Firecracker Wizard Freeze Executioner
Battle Healer The Log
Firecracker Battle Healer
Bats Executioner Firecracker Wizard Freeze The Log
Executioner Bats Firecracker Wizard
Bats Battle Healer Wizard Freeze The Log
Wizard Executioner Bats Firecracker Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard Bats Firecracker Executioner
Bats Firecracker Battle Healer Wizard Executioner The Log
Wizard Freeze Executioner The Log Bats Firecracker Battle Healer
Wizard Bats Firecracker Battle Healer Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Firecracker Battle Healer Wizard Executioner The Log
Bats Battle Healer The Log
Bats Battle Healer The Log
Battle Healer Executioner
Firecracker Wizard Executioner Bats Freeze
Bats Battle Healer
Battle Healer
Freeze Bats Firecracker The Log
Bats
The Log
Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner
Bats Firecracker Battle Healer Freeze Executioner The Log
Bats Executioner Firecracker Battle Healer Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Wizard Executioner Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner Bats Freeze
Firecracker Wizard Executioner The Log
The Log Firecracker Wizard Freeze Executioner
The Log Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard Executioner The Log
Freeze
Bats
Firecracker Wizard Executioner The Log
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Wizard Executioner
Firecracker The Log Wizard Executioner
Wizard The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Wizard Executioner
Bats Firecracker Wizard Freeze
Wizard The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Wizard The Log
Bats Freeze
Firecracker Wizard Executioner
Freeze
The Log
Firecracker Wizard Executioner
The Log Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Bats Firecracker Freeze The Log
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Freeze Executioner The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076