Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Goblin Gang Firecracker Wizard
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Witch
Giant Prince
Prince
Giant Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch

Synergie w obronie 0 11

Minions
Firecracker Prince
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Minions Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Goblin Gang Witch Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Witch Prince
Wizard Witch Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Firecracker Wizard Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Minions Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Firecracker Wizard Witch
Minions Prince
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Witch
Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Minions Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Witch Prince
Firecracker Wizard Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076