Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Arrows Knight Firecracker Royal Delivery Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker
Arrows
Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Arrows Wizard The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit
Royal Delivery
Wizard
Knight
The Log
Knight

Synergie w obronie 3 19

Skeletons
Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
Arrows
Knight Royal Delivery
Knight
Firecracker Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Ice Spirit Royal Delivery
Royal Delivery
Knight Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Wizard The Log
Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery The Log
Arrows Royal Delivery The Log Skeletons Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard
Arrows The Log
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Skeletons Arrows Knight Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery The Log
Knight
Ice Spirit Royal Delivery The Log
Wizard Skeletons Arrows Knight Firecracker Royal Delivery
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Knight Firecracker Wizard The Log
Arrows Royal Delivery Wizard The Log Ice Spirit Knight Firecracker
Wizard Arrows Knight Firecracker Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Knight Firecracker Wizard The Log
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Skeletons Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Skeletons Royal Delivery
Knight
Arrows Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Knight Wizard
Wizard Firecracker
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Royal Delivery The Log
Arrows Firecracker Royal Delivery Wizard The Log
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Wizard Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard Ice Spirit
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Firecracker Arrows Knight Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Wizard
Arrows Firecracker The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Knight Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076