Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Wizard Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Bowler
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Bowler
Rocket
Minion Horde Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Cage Minion Horde Wizard Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Bowler Goblin Giant
Minion Horde
Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Wizard
Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage
Minion Horde
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Wizard Bowler
Wizard
Goblin Cage
Goblin Barrel
Bowler
Goblin Cage
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Minion Horde Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Bowler
Minion Horde Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Bowler Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard
Bowler Goblin Cage Goblin Giant
Minion Horde Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Bowler
Goblin Gang Minion Horde Firecracker Wizard Bowler Goblin Giant
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Wizard
Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Cage
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Minion Horde Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Goblin Cage Wizard Firecracker Bowler
Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Bowler Firecracker Minion Horde Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Firecracker Wizard Bowler
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Goblin Gang Bowler Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Firecracker Wizard Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Minion Horde Goblin Cage Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Goblin Giant
Minion Horde Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Wizard Firecracker Minion Horde Goblin Cage Bowler
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Bowler Firecracker Minion Horde Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Bowler
Minion Horde Goblin Giant
Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde Bowler
Firecracker Wizard Minion Horde Goblin Giant
Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Firecracker Wizard
Firecracker Bowler
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Minion Horde
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bowler
Minion Horde Bowler
Wizard
Bowler
Minion Horde
Firecracker Wizard Bowler
Minion Horde
Firecracker Wizard Bowler
Wizard Bowler
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Bowler
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Wizard Bowler
Minion Horde Goblin Gang
Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Goblin Giant
Firecracker Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076