Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Wizard Clone Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Wizard Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Wizard Clone Witch
Lightning
Knight Tombstone Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Tombstone Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Clone Witch
Firecracker
Knight Skeleton Barrel
Tombstone
Wizard
Knight
Clone
Skeleton Barrel Witch
Witch
Knight Skeleton Barrel Clone
The Log
Knight

Synergie w obronie 2 7

Knight
Firecracker Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Tombstone
Tombstone
Firecracker Wizard
Wizard
Knight Tombstone The Log
Clone
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Wizard The Log
Knight Firecracker Tombstone Witch The Log
Witch Knight Tombstone
Witch Knight Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone The Log
The Log Firecracker
Firecracker Tombstone Wizard Witch
Skeleton Barrel The Log
Witch Tombstone
Knight Firecracker
Witch Knight Firecracker Tombstone Wizard The Log
Firecracker Wizard Witch
Tombstone Knight Wizard Witch The Log
Wizard Firecracker Tombstone Witch The Log
Knight Tombstone
The Log
Wizard Knight Firecracker Tombstone Witch
Tombstone Knight Firecracker Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Knight Firecracker Tombstone
Wizard Knight Firecracker Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Witch
Knight Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Tombstone Knight Witch The Log
Knight The Log
Knight Tombstone Witch
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Witch
Knight Tombstone Witch
Knight
Knight Firecracker Tombstone Witch The Log
Witch Tombstone
Knight Tombstone Witch
The Log
Knight Tombstone Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch
Tombstone Witch Knight Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Skeleton Barrel Witch
Firecracker Wizard Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker Knight Skeleton Barrel Wizard The Log
Firecracker Wizard
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Wizard Witch
Witch
Firecracker The Log Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Wizard Witch
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Witch
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Skeleton Barrel Tombstone Witch
Firecracker Wizard Witch
The Log
Knight Firecracker Wizard
The Log Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076