Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess
Zap
Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Princess Ice Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Princess Ice Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard Valkyrie Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Wizard The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log
Balloon Princess Mega Knight
Princess
Balloon The Log Mega Knight
Ice Wizard
Balloon
Mega Knight
Wizard Balloon The Log Princess

Synergie w obronie 0 17

Valkyrie
Wizard The Log Princess Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log Princess Ice Wizard
Balloon
The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Wizard Skeleton Army The Log Ice Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Princess Ice Wizard
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log Princess
Wizard Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess Mega Knight
Wizard The Log Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
The Log Wizard Princess Ice Wizard
Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log
Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Princess Ice Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
The Log Wizard Princess
Mega Knight
The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076