Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Tombstone Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Tombstone Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard Balloon Night Witch
Lightning
Tombstone Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Poison Lumberjack Night Witch Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tombstone Poison

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Balloon
Tombstone
Wizard
Balloon Lumberjack
Poison
Balloon Night Witch
Balloon
Arrows Lumberjack Goblin Gang Wizard Poison
Lumberjack
Balloon Arrows Wizard Night Witch
Night Witch
Arrows Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tombstone Lumberjack
Goblin Gang
Tombstone Lumberjack
Tombstone
Arrows Goblin Gang Wizard Poison Lumberjack Night Witch
Wizard
Tombstone Lumberjack
Poison
Tombstone
Balloon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Tombstone Wizard
Night Witch
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard
Lumberjack Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Tombstone Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Tombstone
Arrows Tombstone Poison Lumberjack
Arrows Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Tombstone Wizard Poison Night Witch
Arrows Poison
Goblin Gang Tombstone Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Poison Arrows Tombstone Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Goblin Gang Wizard Poison Night Witch
Tombstone Lumberjack Night Witch Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Tombstone Poison Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Wizard Arrows Goblin Gang Tombstone Poison Lumberjack Night Witch
Arrows Tombstone Goblin Gang Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Wizard Poison Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Poison Lumberjack Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tombstone
Poison Arrows Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Tombstone Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Tombstone Lumberjack Night Witch
Arrows Wizard Poison Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tombstone Poison
Goblin Gang Tombstone
Tombstone Lumberjack
Arrows Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard
Goblin Gang Tombstone Poison Lumberjack Night Witch
Arrows Poison Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Goblin Gang Poison Lumberjack Night Witch
Poison Arrows Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Poison Night Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard Night Witch
Wizard Poison
Night Witch
Poison Arrows Wizard Night Witch
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Goblin Gang Poison
Poison
Poison
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076