Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Guards
Giant Snowball
Minions Cannon Mega Minion Guards Lumberjack
Zap
Minions Cannon Guards
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Guards Lumberjack
The Log
Cannon Guards Lumberjack
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mega Minion Wizard Guards Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Mega Minion Wizard Lumberjack
Poison
Minions Cannon Mega Minion Wizard Guards
Lightning
Cannon Mega Minion Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Mega Minion Guards Lumberjack Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Minions Guards Lumberjack
Minions
Giant Zap Lumberjack
Cannon
Mega Minion
Zap Giant
Giant
Zap Minions Mega Minion Wizard Guards Lumberjack
Wizard
Giant Lumberjack
Guards
Zap Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Giant Wizard Guards

Synergie w obronie 2 15

Zap
Cannon Mega Minion Minions Guards Lumberjack
Minions
Zap Cannon Lumberjack
Cannon
Zap Minions Mega Minion Wizard Guards Lumberjack
Mega Minion
Zap Cannon Wizard Guards Lumberjack
Giant
Wizard
Cannon Mega Minion Guards Lumberjack
Guards
Zap Cannon Mega Minion Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Cannon Mega Minion Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Mega Minion Wizard
Lumberjack Zap Minions Cannon Mega Minion
Cannon Lumberjack Minions Mega Minion
Cannon Lumberjack Minions Mega Minion Guards
Lumberjack
Zap Minions Cannon Mega Minion Guards Lumberjack
Minions Mega Minion Zap Cannon Wizard
Zap Cannon
Cannon Minions Lumberjack
Guards Cannon Lumberjack
Minions Guards Zap Cannon Mega Minion Wizard Lumberjack
Minions Mega Minion Zap Wizard
Cannon Lumberjack Zap Minions Wizard Guards
Wizard Zap Minions Cannon Mega Minion Guards Lumberjack
Cannon Lumberjack
Zap Cannon Lumberjack
Wizard Minions Cannon Lumberjack
Cannon Zap Minions Mega Minion Wizard Guards Lumberjack
Zap Wizard Minions Cannon Mega Minion Guards Lumberjack
Cannon Lumberjack
Wizard Minions Cannon Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap
Zap Mega Minion Wizard Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Minions
Guards Lumberjack Zap
Cannon Guards Lumberjack
Wizard Zap Minions
Guards Minions Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Mega Minion
Cannon Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Guards Lumberjack
Zap Guards
Cannon Wizard Guards Lumberjack
Wizard Cannon
Guards Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Zap Cannon Mega Minion Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap
Guards
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Mega Minion
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Guards Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Mega Minion Wizard
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Mega Minion Wizard Guards
Mega Minion
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Guards
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Mega Minion
Zap Minions Guards
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076