Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Giant Snowball Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 4 12

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Knight
Firecracker Tesla Giant Snowball Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Giant Snowball Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Tesla Wizard
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Giant Snowball Knight Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Tesla Firecracker Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla
Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Giant Snowball Firecracker Wizard
Tesla Mega Knight Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Giant Snowball Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Knight Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tesla Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Knight Valkyrie Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076