Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Zap
Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Wizard
The Log
Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Dart Goblin
Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mirror Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mirror Mega Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Arrows Mega Minion Wizard Mirror
Mega Minion
Arrows Tombstone Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mirror
Wizard
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Minion Dart Goblin Arrows Tombstone Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tombstone Mega Minion Wizard Mega Knight
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Tombstone Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Mega Minion Dart Goblin Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Tombstone Dart Goblin
Arrows Mega Minion Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076