Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mighty Miner
Rocket
Wizard Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince The Log
Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Fireball Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log Mighty Miner
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Skeleton Army Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince The Log
Wizard The Log Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mighty Miner
Fireball Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Skeleton Army Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mighty Miner
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball
Mighty Miner Prince
Fireball Wizard The Log
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Dart Goblin Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Prince
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076