Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Mortar Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Mortar Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Mortar Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Poison Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Poison
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mortar Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Ram Rider Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mortar Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison
Arrows Poison Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Mortar Mega Knight Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Mortar Wizard Poison Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Wizard Poison Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison Ram Rider
Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison
Arrows Poison Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Mortar Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Mortar Wizard Ram Rider
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Poison
Arrows Firecracker Mortar Poison
Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison
Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison Mega Knight
Arrows Mortar Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Wizard Poison
Arrows Mortar Poison
Arrows Firecracker Poison Mortar Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Poison Wizard Ram Rider
Arrows Mortar Wizard Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Mortar
Poison Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mortar Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Poison
Poison Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076