Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Goblin Gang
Inferno Tower Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Dart Goblin
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard Arrows Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Goblin Curse
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Goblin Curse Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Goblin Curse
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Goblin Curse Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076