Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Fireball Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Fireball Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Tornado Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Goblin Gang Wizard Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Goblin Gang Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Lumberjack
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076