Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Tornado The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Tornado Princess Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Giant Princess
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Giant Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Tornado Goblin Giant
Tornado
Wizard Goblin Giant The Log Princess
Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Tornado The Log
The Log
Tornado Goblin Giant Princess
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Tornado The Log

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Spear Goblins The Log Princess
Goblin Demolisher
Wizard
Tornado The Log
Tornado
Wizard Goblin Giant The Log Princess
Goblin Giant
Spear Goblins Tornado The Log Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Tornado Goblin Giant Princess
Princess
Goblin Gang Tornado Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Goblin Giant The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Tornado The Log Princess
Goblin Gang Tornado The Log Spear Goblins
Tornado Spear Goblins Goblin Gang Wizard Princess
Goblin Giant The Log
Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Spear Goblins
Goblin Gang Spear Goblins Wizard Tornado Goblin Giant The Log Princess
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Tornado Princess
Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Goblin Gang Tornado The Log Princess
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Spear Goblins Princess
Tornado
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Giant The Log
Goblin Gang Tornado Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Wizard Goblin Gang Tornado Goblin Giant Princess
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Tornado The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Tornado Goblin Giant The Log
Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Princess
Goblin Gang Spear Goblins Tornado Goblin Giant The Log
Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Tornado The Log Princess
Goblin Giant The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Spear Goblins Tornado Goblin Giant Princess
Wizard Tornado The Log Princess
The Log Wizard Tornado Princess
The Log Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Wizard Tornado The Log Princess
Wizard Tornado Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Spear Goblins Wizard The Log Princess
Wizard The Log Princess
Tornado
Wizard The Log Princess
Wizard Tornado The Log Princess
The Log
Wizard Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Wizard Princess
The Log Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado The Log Princess
Tornado The Log
Wizard Tornado Princess
Wizard
Wizard The Log
Princess
Wizard The Log Princess
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Wizard Tornado Princess
The Log
Goblin Gang Wizard Princess
The Log Wizard Princess
Tornado
Goblin Gang Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado Goblin Giant The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076