Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Wizard Elixir Collector Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Hog Rider Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Wizard Elixir Collector Magic Archer
Poison
Spear Goblins Wizard Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Wizard Elixir Collector Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Royal Delivery Hog Rider Magic Archer Giant Wizard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Rage Royal Delivery Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Giant
Royal Delivery
Hog Rider
Spear Goblins Rage Giant Wizard Magic Archer
Giant
Rage Spear Goblins Hog Rider Wizard Magic Archer
Wizard
Hog Rider Giant Rage
Elixir Collector
Rage
Hog Rider Giant Wizard
Magic Archer
Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Royal Delivery
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Magic Archer
Hog Rider
Giant
Wizard
Royal Delivery
Elixir Collector
Rage
Magic Archer
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Magic Archer
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Magic Archer
Royal Delivery Wizard
Wizard Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery
Wizard Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Wizard Magic Archer
Royal Delivery Wizard Spear Goblins Magic Archer
Wizard Spear Goblins Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Wizard Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Wizard Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Magic Archer
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Wizard
Wizard Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Spear Goblins Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076