Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Arrows Skeleton Army Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Princess
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Cannon
Ram Rider Arrows Cannon Wizard Princess
Arrows Cannon Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Cannon Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Ram Rider
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Cannon Wizard Skeleton Army Ram Rider
Arrows Wizard Cannon Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Wizard Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess Ram Rider
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Princess
Princess
Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076