Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Mortar Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Musketeer Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Mortar Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Mortar Musketeer Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mortar Musketeer Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Void Mortar Musketeer Wizard Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Army Void Mortar

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Musketeer
Musketeer
Mortar Royal Hogs Mirror Giant Skeleton
Wizard
Royal Hogs Giant Skeleton
Royal Hogs
Musketeer Wizard
Mirror
Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mirror
Void
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Mirror

Synergie w obronie 1 10

Mortar
Musketeer Wizard Mirror Skeleton Army
Musketeer
Mortar Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Mortar Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Hogs
Mirror
Skeleton Army Mortar Musketeer
Skeleton Army
Mirror Mortar Musketeer Wizard Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Wizard Void
Skeleton Army Mortar Musketeer
Mortar Skeleton Army Musketeer Void Giant Skeleton
Skeleton Army Mortar Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer
Musketeer Mortar Wizard Void
Musketeer Void Giant Skeleton
Mortar Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Musketeer Wizard Giant Skeleton
Musketeer Wizard
Mortar Skeleton Army Musketeer Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar
Wizard Mortar Musketeer Skeleton Army
Mortar Musketeer Wizard Skeleton Army
Mortar Wizard Musketeer Giant Skeleton
Mortar Musketeer
Wizard Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Giant Skeleton
Void Mortar Musketeer Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army
Wizard Musketeer
Skeleton Army Musketeer Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Void Giant Skeleton Mortar Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Void Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mortar Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Wizard Giant Skeleton
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Musketeer Giant Skeleton
Mortar Void Musketeer
Void Giant Skeleton
Musketeer Void Giant Skeleton
Wizard Mortar
Wizard Musketeer
Mortar Musketeer Wizard
Wizard
Void Mortar Wizard
Musketeer Void
Void Mortar Musketeer Wizard
Void Musketeer Wizard
Mortar Musketeer Void
Mortar Musketeer Void
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Wizard
Mortar Musketeer Wizard
Mortar
Void Mortar Musketeer Wizard
Mortar Wizard Void
Musketeer Void Giant Skeleton
Wizard Void
Void Musketeer
Mortar Musketeer Void
Mortar Wizard
Mortar Void Musketeer Wizard
Void Mortar Musketeer Wizard
Void Mortar Musketeer
Musketeer Wizard Void
Musketeer Wizard Void
Void
Void Mortar Musketeer Wizard
Void
Giant Skeleton
Wizard
Musketeer Skeleton Army Void
Musketeer Wizard
Void Musketeer Wizard
Mortar Musketeer Wizard
Void Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Void
Void Mortar Musketeer Giant Skeleton
Mortar Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076