Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard Bandit
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit Musketeer Valkyrie Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Firecracker
Giant Snowball Royal Recruits Valkyrie Bandit
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Bandit
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Royal Recruits Bandit
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Firecracker Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit
Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 15

Giant Snowball
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Arrows
Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Bandit
Royal Recruits
Giant Snowball Firecracker
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Bandit
Valkyrie
Firecracker Musketeer Giant Snowball Arrows Wizard Bandit
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Bandit
Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard
Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Giant Snowball Musketeer Arrows Firecracker Wizard
Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Bandit
Arrows Musketeer Giant Snowball Firecracker Wizard
Royal Recruits Giant Snowball Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Bandit
Giant Snowball Royal Recruits Bandit
Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Royal Recruits Bandit Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Musketeer Bandit
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Wizard Giant Snowball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Giant Snowball Arrows Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Wizard Bandit
Royal Recruits Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Wizard Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Giant Snowball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows Giant Snowball Firecracker Wizard
Arrows Giant Snowball Firecracker Wizard Bandit
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Arrows Royal Recruits Musketeer Valkyrie Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Giant Snowball Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Wizard Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Musketeer
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer
Giant Snowball Arrows Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Giant Snowball Firecracker Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Wizard
Royal Recruits Musketeer Bandit
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Wizard
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Giant Snowball Firecracker Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Musketeer Bandit
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076