Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Minion Horde Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Sparky Goblin Barrel
Minion Horde
Giant Sparky
Giant
Arrows Goblin Barrel Sparky Minion Horde Wizard The Log
Wizard
Giant Sparky
Goblin Barrel
Giant Arrows Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
The Log
Giant Sparky
Sparky
Arrows Giant Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Sparky
Minion Horde
The Log Sparky
Giant
Wizard
Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log Sparky
The Log
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky The Log
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army The Log Sparky
Arrows Skeleton Army The Log
Minion Horde Arrows Wizard
Arrows The Log Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Sparky Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Arrows Minion Horde The Log
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Arrows Skeleton Army
Arrows Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log
Sparky
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log Sparky
Skeleton Army Minion Horde The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Skeleton Army The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Wizard Arrows Minion Horde The Log Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Wizard
The Log Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Arrows Wizard The Log
Minion Horde The Log Sparky
Arrows Wizard
The Log Sparky
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows The Log Wizard Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard The Log Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Wizard Sparky
Arrows The Log Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076