Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer Electro Wizard Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Electro Wizard
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Skeleton Barrel
Zap Musketeer Mega Knight
Tesla
Musketeer Zap Wizard Electro Wizard
Musketeer
Tesla Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Electro Wizard
Zap Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Rocket Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Zap Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Rocket Electro Wizard Zap Wizard
Rocket Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Zap Wizard Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Musketeer Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Rocket Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Tesla Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer Electro Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Mega Knight
Wizard Rocket Zap Skeleton Barrel Tesla Musketeer Electro Wizard
Rocket Tesla Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Rocket Electro Wizard Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Rocket Mega Knight Zap Electro Wizard
Rocket Mega Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Musketeer Rocket
Mega Knight Zap Tesla Musketeer Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Zap Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Wizard Rocket Zap Mega Knight
Wizard Zap Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Musketeer Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Rocket Musketeer Electro Wizard
Rocket Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Musketeer Wizard Rocket
Rocket Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Rocket
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Rocket Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Zap Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket Musketeer
Rocket Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Mega Knight
Rocket Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Wizard
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Musketeer Rocket
Rocket Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Rocket Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Rocket Electro Wizard
Zap Musketeer Rocket Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Rocket Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076