Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Wizard Witch
Poison
Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Witch
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Poison
Elixir Golem Hog Rider
Witch
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Arrows Wizard
Arrows Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Poison Wizard Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard Witch
Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Witch
Poison Arrows Wizard Witch
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076