Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Furnace
Zap
Fire Spirit Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Fire Spirit Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Fire Spirit Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Archer Queen
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Earthquake Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace The Log
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Furnace Wizard Archer Queen
Hog Rider
Fire Spirit Earthquake Valkyrie The Log Furnace Wizard Archer Queen
Furnace
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Hog Rider
Wizard
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Earthquake
Archer Queen
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Fire Spirit
Valkyrie The Log Archer Queen
Earthquake
Furnace The Log
Valkyrie
Fire Spirit Furnace Wizard The Log Archer Queen
Hog Rider
Furnace
Earthquake Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
The Log
Archer Queen Fire Spirit Earthquake Valkyrie Wizard
Archer Queen
The Log Fire Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Furnace The Log
Furnace Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Furnace
Earthquake Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Earthquake Valkyrie Furnace
Furnace Fire Spirit Wizard
Earthquake Valkyrie The Log
Furnace Archer Queen
Fire Spirit Valkyrie
Valkyrie Earthquake Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard
Furnace Fire Spirit Earthquake Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Valkyrie Wizard Earthquake Furnace The Log
Furnace
Furnace The Log
Wizard Valkyrie Furnace
Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard The Log
Earthquake Valkyrie Furnace Wizard The Log Fire Spirit
Valkyrie Wizard Fire Spirit Earthquake Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie
Fire Spirit Furnace Wizard
Valkyrie Furnace
Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie
Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace
Valkyrie Furnace The Log Archer Queen
Valkyrie Earthquake Wizard The Log Archer Queen
Furnace
Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Wizard Fire Spirit Earthquake Valkyrie Furnace The Log
Wizard Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Earthquake Furnace Wizard The Log
Earthquake The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit
Earthquake Valkyrie Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Archer Queen
Earthquake Fire Spirit The Log
Earthquake
Earthquake Furnace The Log
Earthquake Furnace Wizard The Log
Earthquake Furnace Wizard The Log
Earthquake
Fire Spirit Earthquake Wizard The Log
Fire Spirit Earthquake Valkyrie Wizard The Log
Earthquake The Log
Wizard
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Fire Spirit Valkyrie Furnace Wizard
The Log Earthquake Wizard
Wizard The Log
The Log
Fire Spirit Furnace Wizard
Wizard
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Wizard The Log
Earthquake Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Archer Queen
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Earthquake Wizard
Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076