Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Wizard Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Goblin Gang Wizard Executioner Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie The Log
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
The Log
Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Bats
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Wizard Executioner The Log
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Arrows Goblin Gang Wizard Executioner The Log
The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner The Log
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Goblin Gang The Log Bats Valkyrie Executioner
Bats Arrows Goblin Gang Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Valkyrie Executioner Arrows Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows Executioner Bats Goblin Gang Wizard
Bats Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Executioner Bats Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Wizard Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Wizard Executioner The Log
Arrows Valkyrie Wizard Executioner The Log Bats Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bats Arrows Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Executioner
Arrows Wizard Executioner Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Goblin Gang Bats Valkyrie Executioner Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Valkyrie Executioner Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Wizard Executioner Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Executioner Bats
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard
Bats Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows
Bats
Arrows Wizard Executioner The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Giant Skeleton The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Bats Arrows Wizard Executioner
Bats Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard The Log
Bats Goblin Gang
Arrows Wizard Executioner
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
Arrows The Log Wizard Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Bats Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Bats Executioner
Executioner Giant Skeleton The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076