Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Minions Goblin Gang Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 11

Minions
Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Goblin Gang Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard The Log
The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Wizard
Valkyrie The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log
Minions Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Wizard Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Minions
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Minions
Elite Barbarians The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard
Minions Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076