Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Poison Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Royal Ghost
Skeleton Army
Poison
The Log Royal Ghost
The Log
Poison
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Wizard Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 0 18

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Poison Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Poison The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Poison
Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost
Goblin Gang Wizard Poison Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Wizard Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Royal Ghost Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Wizard Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Poison The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie The Log Royal Ghost
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Poison The Log
Valkyrie Poison The Log
Wizard Poison Valkyrie The Log
Wizard Poison
Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Poison Wizard
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Wizard Poison The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Wizard
Poison The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison Electro Wizard
Wizard Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Poison Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Royal Ghost Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076