Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Royal Giant Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
The Log
Barbarians Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Barbarians Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Poison
Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Hog Rider Wizard Witch
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Fireball
Royal Giant Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Fireball Valkyrie Barbarians Royal Giant Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider
Witch
Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Royal Giant
Dart Goblin
Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Barbarians Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Wizard Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Witch
Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie Witch
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Witch Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Dart Goblin Fireball Wizard Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076