Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Wizard Witch
Mega Knight
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Zap Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Witch Prince
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Wizard
Zap Prince
Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Prince Mega Knight
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Wizard
Zap Witch Prince
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Prince Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076