Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Monk
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Fireball Valkyrie Lumberjack Wizard Witch Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lumberjack
Minions
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Arrows
Valkyrie
Lumberjack Minions Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Wizard Witch
Monk

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack Monk
Minions
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Arrows Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Arrows Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Fireball Valkyrie Wizard Witch
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Lumberjack Minions Valkyrie Witch Monk
Witch Lumberjack Minions Valkyrie
Witch Lumberjack Minions Valkyrie Monk
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack Monk
Arrows Fireball Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie Monk
Witch Minions Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Witch Arrows Fireball Wizard Lumberjack
Arrows Minions Fireball Wizard Witch
Lumberjack Minions Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Minions Witch Lumberjack
Lumberjack
Monk Fireball Lumberjack
Wizard Arrows Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Minions Wizard Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Minions Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Witch
Fireball Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack Monk
Lumberjack Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Fireball Monk
Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Minions Witch Monk
Minions Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie Witch Monk
Witch
Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Monk Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Minions Fireball Valkyrie Lumberjack Monk
Arrows Minions Valkyrie Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Monk
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minions Witch Monk
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Monk Wizard
Minions Fireball Lumberjack
Monk Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Monk Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minions Fireball Monk
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Monk Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Wizard Monk
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch Monk
Minions Fireball Monk
Arrows Fireball Wizard
Monk
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch Monk
Fireball Arrows Wizard Witch Monk
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Witch
Minions Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Monk
Arrows Fireball Wizard Monk
Minions Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Witch Monk
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Monk Arrows Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Monk
Fireball Wizard Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076