Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Furnace Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Elixir Golem Furnace Witch
Earthquake
Elixir Golem Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Elixir Golem Furnace Wizard Witch
Poison
Elixir Golem Furnace Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Freeze Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Freeze Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Freeze Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Valkyrie Furnace Freeze Poison Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Valkyrie Furnace Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Poison Furnace Wizard Witch
Valkyrie
Furnace Wizard Witch
Furnace
Elixir Golem Valkyrie
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Freeze
Poison
Poison
Elixir Golem Freeze Mega Knight
Witch
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison Witch

Synergie w obronie 0 9

Elixir Golem
Valkyrie
Furnace Wizard Freeze Witch
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze Mega Knight
Freeze
Valkyrie Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Freeze Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Valkyrie Freeze
Witch Valkyrie Furnace Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Freeze Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Wizard Freeze Poison Witch
Valkyrie Poison Mega Knight
Witch Furnace
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Furnace Wizard Freeze Mega Knight
Furnace Wizard Poison Witch
Furnace Mega Knight Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace Freeze Poison Witch
Furnace Mega Knight
Furnace Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Furnace Poison Witch
Mega Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch
Valkyrie Furnace Wizard Freeze Poison Witch Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Furnace Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace Witch
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Furnace Wizard Poison Freeze Witch
Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Valkyrie Poison Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Witch Valkyrie Furnace Freeze Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Freeze
Poison
Poison
Valkyrie Freeze Poison
Wizard Poison Valkyrie Furnace Mega Knight
Wizard Poison Furnace Freeze Witch
Furnace Wizard Poison Witch
Poison Wizard Freeze
Poison Wizard
Poison
Poison Valkyrie Wizard
Poison Wizard
Poison
Freeze Poison
Furnace Poison
Furnace Wizard Poison Witch
Furnace Wizard Poison Mega Knight
Freeze Poison
Wizard Poison Mega Knight
Valkyrie Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Freeze Poison Valkyrie Furnace Wizard Witch Mega Knight
Witch
Poison Wizard Witch
Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison
Poison Furnace Wizard Witch
Wizard Freeze Poison Witch
Poison Wizard Mega Knight
Freeze Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Freeze Witch
Poison Wizard Witch
Freeze
Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Freeze Poison Witch
Poison Witch
Poison Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076