Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Electro Dragon
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon
Poison
Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Freeze Wizard Royal Hogs Witch Electro Dragon Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Freeze Wizard Royal Hogs

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Freeze
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Witch
Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze
Royal Hogs
Freeze
Wizard
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Witch Elite Barbarians Freeze Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians
Witch Arrows Wizard Freeze Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Wizard Arrows Freeze Witch Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze
Wizard Arrows Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Elite Barbarians
Wizard Arrows Elite Barbarians Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Freeze Electro Dragon Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Freeze
Arrows Elite Barbarians Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze
Wizard Arrows
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Freeze Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Freeze
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Wizard Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Electro Dragon Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Wizard
Freeze Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Freeze
Arrows
Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Freeze Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076