Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Balloon Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Balloon Lumberjack Mother Witch
Poison
Spear Goblins Royal Hogs Balloon Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Balloon Lumberjack Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack Mother Witch Royal Hogs Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Royal Hogs Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Royal Hogs
Mother Witch Spear Goblins Zap Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon Balloon Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Zap Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Mother Witch
Royal Hogs Zap

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Lumberjack Mother Witch
Balloon
Lumberjack
Spear Goblins Zap Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap
Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack Mother Witch
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lumberjack
Spear Goblins Lumberjack
Mother Witch Spear Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap
Zap Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Spear Goblins Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Spear Goblins Baby Dragon Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Zap
Zap Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Zap
Lumberjack Zap
Lumberjack
Mother Witch Zap Baby Dragon
Spear Goblins Lumberjack
Lumberjack
Zap Spear Goblins Baby Dragon
Lumberjack
Zap
Lumberjack
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mother Witch Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Lumberjack
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Mother Witch Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mother Witch
Zap
Zap
Zap
Zap Spear Goblins
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076