Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Balloon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Rage
Valkyrie
Balloon Prince Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Prince
Balloon
Zap Valkyrie Rage Goblin Gang
Prince
Zap Valkyrie Goblin Gang Rage
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Balloon
Prince
Zap Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Zap
Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Goblin Gang Prince
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap
Zap Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Zap
Zap Prince
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Prince
Zap Goblin Gang Prince
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap
Zap
Prince
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Prince
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076