Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Princess Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Princess Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Princess Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon Princess
Hog Rider
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Lumberjack
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Baby Dragon Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon Princess Lumberjack
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Princess Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Lumberjack
Zap Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Mega Knight
Zap Inferno Tower Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Goblin Gang Mega Knight
Princess Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Zap Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Zap Goblin Gang
Mega Knight Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess Lumberjack
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Baby Dragon Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Lumberjack
Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Inferno Tower Baby Dragon Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Lumberjack
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Baby Dragon Princess
Goblin Gang Baby Dragon Princess Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Baby Dragon Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076