Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider
Fireball
Dart Goblin Hog Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Zap Arrows
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Arrows Knight Valkyrie Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Zap
Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Knight Valkyrie
Knight
Dart Goblin Zap Arrows
Dart Goblin
Knight Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin
Hog Rider
Rocket
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Knight Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Mega Knight Zap Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Zap Arrows Dart Goblin
Knight Mega Knight
Rocket Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Knight Dart Goblin
Zap Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Knight Valkyrie Rocket Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Zap Knight
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket Zap Dart Goblin
Rocket Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Zap Rocket Mega Knight Knight Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Rocket Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Rocket Mega Knight Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Zap Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Rocket
Rocket Zap Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket
Zap Arrows Dart Goblin
Rocket Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Rocket Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Rocket Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Rocket Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Rocket Mega Knight
Zap Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Zap Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Rocket Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076