Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mother Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Flying Machine Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mirror Mother Witch
Mother Witch
Zap Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mother Witch

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mirror Mega Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Mirror Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight
Flying Machine
Zap Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mirror Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Zap Flying Machine Giant Skeleton Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Zap Flying Machine Giant Skeleton
Mega Knight Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Mega Knight Zap
Giant Skeleton Mega Knight
Mother Witch Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Giant Skeleton Mega Knight Flying Machine
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Mega Knight Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Mega Knight Zap Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Zap Mega Knight
Mother Witch Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Mother Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Giant Skeleton Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Zap Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076