Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Witch Cannon Cart Princess Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Witch Princess Ram Rider
Zap
Tombstone Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Cannon Cart Princess Electro Wizard
The Log
Tombstone Witch Cannon Cart Princess Ram Rider
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Witch Cannon Cart Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tombstone Witch Cannon Cart Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Tombstone Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Witch Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Princess Electro Wizard Witch Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Princess

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider Witch The Log Princess
Tombstone
Witch
Zap Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Zap The Log Witch Electro Wizard Ram Rider
The Log
Cannon Cart Zap Princess Ram Rider
Princess
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Zap Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 18

Zap
Electro Wizard Tombstone Witch Cannon Cart The Log Princess Ram Rider
Tombstone
Zap Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Witch
Zap Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Zap Tombstone Witch Princess Electro Wizard
The Log
Zap Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Princess
Zap Cannon Cart The Log
Electro Wizard
Zap Tombstone Witch Cannon Cart The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Tombstone The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Tombstone The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Tombstone Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Witch Ram Rider Tombstone Cannon Cart Electro Wizard
Witch Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Tombstone The Log Princess
The Log Zap Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Tombstone Witch Princess
Zap Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Witch Tombstone Princess
Cannon Cart Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Tombstone Cannon Cart The Log Princess Ram Rider
Zap Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Zap Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Tombstone Witch Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Tombstone Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Witch Cannon Cart Electro Wizard
Tombstone Zap Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch The Log Tombstone Cannon Cart Princess Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Cart The Log
Tombstone Zap Witch Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Cannon Cart The Log Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Witch Cannon Cart Ram Rider
Zap Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Tombstone Witch Cannon Cart Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart
Zap Electro Wizard Tombstone Witch Cannon Cart The Log
Witch Tombstone
Tombstone Witch Cannon Cart
Zap The Log Electro Wizard
Cannon Cart Tombstone Witch Ram Rider
Witch Cannon Cart Princess
Tombstone Witch Electro Wizard Zap Cannon Cart The Log
Zap Witch Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Zap Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Zap The Log
Zap Witch Princess Ram Rider
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Electro Wizard
Zap Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Zap Princess
Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart Princess
Princess Zap Cannon Cart The Log
Zap Witch Cannon Cart The Log Princess
Cannon Cart The Log Princess
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap The Log Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
Zap Witch The Log Princess Ram Rider
Zap The Log
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log
Zap Princess Electro Wizard
The Log Princess
Zap Electro Wizard Tombstone Witch Cannon Cart Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log
Cannon Cart Princess Electro Wizard
The Log Zap Princess
Zap
Cannon Cart
Zap Witch The Log Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch Cannon Cart The Log Princess Electro Wizard
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076