Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Zap
Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Hut Guards
Arrows
Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Guards
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Rocket
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Guards Furnace Goblin Hut Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Furnace
Minions
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians
Furnace
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Firecracker Furnace
Guards

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Firecracker
Minions
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Hut Guards
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Guards
Furnace
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace
Guards
Firecracker Dart Goblin Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Elite Barbarians Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Fire Spirit Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Hut Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Guards
Firecracker Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Guards
Minions Dart Goblin Furnace Fire Spirit Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Guards Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Firecracker Furnace Goblin Hut
Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Fire Spirit Minions Elite Barbarians Guards
Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Minions Firecracker Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Fire Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut Guards
Furnace Fire Spirit Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Guards
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Fire Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Firecracker Elite Barbarians
Guards Minions Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Guards
Fire Spirit Firecracker Furnace Minions Dart Goblin Goblin Hut
Guards Minions Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians
Minions Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Guards
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut Guards
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards
Firecracker Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians Goblin Hut Guards Minions Firecracker Dart Goblin Furnace
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Guards
Fire Spirit Firecracker Furnace
Firecracker Fire Spirit Minions Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Guards
Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Hut
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Minions
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Minions
Firecracker Fire Spirit Furnace
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Furnace
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Guards
Elite Barbarians
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Minions Dart Goblin Goblin Hut Guards
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076