Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel
Zap
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel Elite Barbarians
The Log
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Archers Cannon
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Elite Barbarians
Fireball
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel Elite Barbarians
Poison
Bomber Archers Cannon Skeleton Barrel
Lightning
Cannon Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem The Log Archers Arrows Cannon Skeleton Barrel Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem The Log Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem
Archers
Ice Golem Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Archers Skeleton Barrel
Cannon
Skeleton Barrel
Bomber Archers Arrows Ice Golem
Elite Barbarians
Arrows Bomber Archers Ice Golem The Log
Ice Golem
Archers Bomber Skeleton Barrel Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 4 9

Bomber
Ice Golem Cannon The Log
Archers
Ice Golem Cannon The Log
Arrows
Cannon Ice Golem
Cannon
Ice Golem The Log Bomber Archers Arrows
Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Ice Golem The Log
Ice Golem
Bomber Archers Cannon Arrows Elite Barbarians The Log
The Log
Cannon Bomber Archers Elite Barbarians Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Elite Barbarians Cannon The Log
Cannon Bomber Archers Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians
Bomber Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Archers Cannon
Archers Arrows Cannon
Arrows Cannon Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Archers Cannon Ice Golem
Archers Bomber Arrows Cannon Ice Golem The Log
Arrows Archers
Cannon Bomber Elite Barbarians The Log
Bomber Arrows Cannon The Log
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians The Log
Bomber Arrows Cannon Elite Barbarians
Arrows Cannon Bomber Archers Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Bomber Archers Cannon Ice Golem
Cannon Elite Barbarians
Bomber Archers Arrows Cannon Elite Barbarians The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Ice Golem
Bomber Archers Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Cannon Elite Barbarians
Arrows Archers Skeleton Barrel Ice Golem
Archers Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem The Log
Cannon
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Cannon Ice Golem
Bomber Archers Cannon
Elite Barbarians Bomber Archers Ice Golem The Log
Arrows Bomber Archers Cannon Elite Barbarians Ice Golem The Log
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Ice Golem The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel Ice Golem
Bomber Archers Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Ice Golem
Arrows The Log Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Arrows Skeleton Barrel The Log
Archers Arrows
Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Ice Golem The Log
Bomber Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Skeleton Barrel The Log
Bomber Arrows Skeleton Barrel The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Ice Golem The Log Bomber
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Elite Barbarians Archers Arrows Ice Golem
Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Bomber Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Barrel Archers
Archers Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Skeleton Barrel Ice Golem
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Skeleton Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076