Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Valkyrie Electro Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Electro Dragon
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
The Log
Archers Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Archers Elite Barbarians Electro Dragon Magic Archer
Poison
Archers Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Valkyrie Magic Archer Electro Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Royal Giant Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Archers
Royal Giant
Arrows Archers Elite Barbarians Electro Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Archers Royal Giant The Log
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Archers Royal Giant Valkyrie Magic Archer
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Valkyrie Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 8

Archers
Valkyrie The Log
Arrows
Valkyrie
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon
Valkyrie The Log
The Log
Archers Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon The Log
Archers Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows The Log Archers Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Archers Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Archers Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Archers Elite Barbarians Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Archers Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Archers Arrows Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Archers Electro Dragon Magic Archer
Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Electro Dragon Elite Barbarians Valkyrie The Log Magic Archer
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Valkyrie
Archers Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Electro Dragon Archers Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Archers Elite Barbarians Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Archers Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log Electro Dragon Magic Archer
Arrows The Log Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Archers Arrows Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians The Log Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Elite Barbarians The Log Magic Archer
Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Archers Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Arrows The Log Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Elite Barbarians Archers Arrows Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Elite Barbarians
Arrows Electro Dragon The Log Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Archers Electro Dragon Magic Archer
Archers Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows The Log
Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Arrows The Log Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076